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Mes projets

Voici une sélection de projets réalisés pendant mon parcours en Architecture Transmédia. Jeux, sites web, univers narratifs, recherches, design, son, animation : chaque projet m’a permis d’apprendre quelque chose de différent.

Aperçu du projet Threshold

B2 — Univers personnel

Threshold

Projet transmédia autour d’un jeu vidéo narratif mystérieux. Le travail s’est concentré sur un trailer animatique montrant la disparition du grand-père, afin de présenter l’ambiance, le lore et les enjeux de l’univers.

  • Narration
  • Lore
  • Trailer animatique
  • Transmédia
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Aperçu du projet Katana no Reshiki

B2 — Bible narrative & graphique

Katana no Reshiki

Univers de fantasy inspiré du Japon féodal où les sabres peuvent garder les souvenirs des événements qu’ils ont traversés. Le projet comprend le pitch, le scénario, l’héroïne Atsu, son character design et l’ambiance visuelle.

  • Univers
  • Character design
  • Fantasy
  • Bible graphique
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Aperçu du projet Silver Rocket

B2 — CMIA

Cartel interactif — Silver Rocket

Projet réalisé autour de l’œuvre Silver Rocket de Frédéric Platéus, installée au Delta de Namur. L’expérience proposait une reconstruction interactive de la fusée via un site web animé, un jeu vidéo, un dispositif physique et une maquette 3D.

  • Site animé
  • Jeu vidéo
  • Maquette 3D
  • Dispositif physique
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Aperçu du prototype de jeu agent

B2 — Prototype de jeu

Prototype : Agent tactique

Prototype de jeu dans lequel on incarne un agent qui dispose de 10 secondes pour observer l’étage et repérer les ennemis. Ensuite, le joueur place jusqu’à 5 points de déplacement que l’agent suit pour progresser.

  • Game design
  • Prototype
  • Mécanique de déplacement
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Aperçu du jeu Construct 3

B1 — Jeu Construct 3

Petit jeu d’aventure 2D

Court jeu 2D créé sur Construct 3. Le joueur incarne un petit aventurier dont la maman a été capturée. Le jeu contient un double saut déblocable, une lampe à récupérer et un système pour sauter sur les ennemis.

  • Construct 3
  • Gameplay 2D
  • Double saut
  • Prototype court
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Aperçu du scrollytelling sur les tsunamis

B2 — Site scrollytelling

Scrollytelling : tsunamis au Japon

Site internet en scrollytelling racontant une histoire tout en présentant des informations sur les tsunamis au Japon.

  • Web
  • Scrollytelling
  • Narration interactive
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Aperçu de l’infographie Bushido

B2 — Infographie

Dystopie positive : Bushido & Jin

Infographie autour d’une dystopie positive imaginant un futur où le Japon impose le Bushido comme code moral mondial. Le projet compare une version stricte de ce monde avec une version où le principe oublié du Jin rend la société moins dure.

  • Infographie
  • Univers
  • Dystopie positive
  • Argumentaire
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Aperçu de l’objet poubelle à blagues

B2 — Objet interactif

Poubelle à blagues

Objet placé au-dessus d’une poubelle qui déclenche une blague lorsqu’un déchet est jeté. Le but était d’encourager les humains à adopter un comportement positif pour la planète.

  • Interaction
  • Écologie
  • Objet physique
  • Humour
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Aperçu du projet Sea of Thieves

B2 — Analyse transmédia

Sea of Thieves: A Pirate’s Life

Analyse de la manière dont Sea of Thieves: A Pirate’s Life transforme l’univers cinématographique de Pirates of the Caribbean en expérience interactive et coopérative.

  • Analyse
  • Transmédia
  • Jeu vidéo
  • Coopération
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Aperçu du personnage Arlo

B1 — Personnage & animation

Arlo, robot apothicaire

Création d’un personnage : un robot apothicaire tenant un magasin d’herbes médicinales. Le projet comprend l’imagination du personnage, son dessin en code et une animation 3D sur Maya où Arlo prépare une potion avant de la boire.

  • Personnage
  • Animation 3D
  • Maya
  • Code
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Aperçu du site Broforce

B1 — Site web

Site sur Broforce

Site internet réalisé autour du jeu vidéo Broforce. Le projet m’a permis de travailler la structure d’un site, l’identité visuelle et la présentation d’un univers de jeu.

  • HTML
  • CSS
  • Jeu vidéo
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Aperçu typographie et cartes postales

B1 — Design graphique

Typographie puzzle & cartes postales

Création d’une typographie inspirée du puzzle et de cartes postales colorées, parfois accompagnées d’éléments végétaux comme des fleurs.

  • Typographie
  • Cartes postales
  • Design graphique
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Aperçu du modèle 3D

B1 — Modélisation 3D

Pièce de jeu de société en 3D

Modélisation 3D d’une pièce de jeu de société ressemblant à un cheval avec un crâne sur le dos, dans lequel est planté un katana.

  • 3D
  • Objet
  • Créature
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Aperçu du doublage Goose Game

B1 — Son & vidéo

Doublage trailer — Untitled Goose Game

Recréation sonore du trailer du jeu Untitled Goose Game. Le projet consistait à refaire les sons et l’ambiance sonore du trailer.

  • Son
  • Trailer
  • Montage
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Aperçu podcast David Hockney

B2 — Podcast

Podcast — David Hockney, Le Chant de la Terre

Podcast réalisé autour de l’exposition David Hockney, Le Chant de la Terre, au Musée des Beaux-Arts de Mons.

  • Podcast
  • Audio
  • Culture
  • Exposition
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