B2 — Univers transmédia

Threshold

Projet transmédia autour d’un jeu vidéo narratif mystérieux, centré sur la disparition du grand-père, le lore de l’univers et une ambiance étrange.

Image principale du projet Threshold

Contexte

Ce projet a été réalisé dans le cadre de ma formation en Architecture Transmédia. L’objectif était de développer un univers personnel pensé comme un projet transmédia.

Objectif

Au départ, l’idée était de créer un jeu vidéo narratif complet. Comme ce projet était trop ambitieux pour le temps disponible, le travail a été recentré sur un trailer narratif/animatique permettant de présenter l’ambiance, le lore et les enjeux de l’univers.

Ce que j’ai réalisé

J’ai imaginé l’univers, réfléchi aux supports possibles comme un codex, un webtoon et des réseaux sociaux, puis travaillé sur une scène absente du jeu : la disparition du grand-père.

Ce que j’ai appris

Ce projet m’a permis de mieux comprendre comment présenter un univers sans forcément produire le jeu complet. J’ai appris à sélectionner un moment fort de l’histoire pour donner envie de découvrir le reste.

Galerie