B1 — Son / doublage / montage audio

Doublage trailer — Untitled Goose Game

Projet de recréation sonore autour d’un trailer du jeu Untitled Goose Game. L’objectif était de refaire les sons du trailer, de recréer une ambiance cohérente avec les actions à l’écran et de travailler le rythme du montage audio.

Image principale du projet Untitled Goose Game

Contexte

Ce projet a été réalisé en première année d’Architecture Transmédia. L’exercice consistait à retravailler la bande-son d’un trailer de jeu vidéo afin de recréer les sons, les bruitages et l’ambiance sonore.

J’ai choisi de travailler sur le trailer de Untitled Goose Game, un jeu connu pour son humour, son rythme comique et son personnage principal : une oie qui provoque le chaos dans un village.

Objectif

L’objectif principal était de refaire les sons du trailer en essayant de rester cohérent avec les actions visibles à l’écran. Il fallait donc observer attentivement la vidéo, repérer les moments importants et imaginer quels sons pouvaient accompagner chaque action.

Le projet demandait aussi de travailler le rythme. Dans une vidéo comique comme Untitled Goose Game, les sons ne servent pas seulement à illustrer : ils participent aussi à l’humour, aux réactions et au timing des scènes.

Concept du projet

L’idée était de recréer une nouvelle version sonore du trailer. J’ai donc travaillé sur les bruitages, les ambiances, les effets sonores et les voix afin de donner une nouvelle énergie à la vidéo.

Le but n’était pas de changer complètement l’esprit du jeu, mais plutôt de proposer une bande-son qui fonctionne avec son univers : quelque chose de drôle, léger, un peu chaotique et lisible pour le spectateur.

Ce que j’ai réalisé

J’ai réalisé le montage sonore du projet. J’ai sélectionné, organisé et placé les sons pour qu’ils correspondent aux actions du trailer.

J’ai aussi travaillé la synchronisation entre l’image et le son. Chaque bruitage devait arriver au bon moment pour accompagner une action, une réaction ou un effet comique.

Les voix du projet ont été réalisées par Noémie D.B., que j’ai créditée dans le projet. Sa participation a permis d’ajouter une dimension plus vivante et plus expressive à certains passages.

Travail sonore

Le sound design reposait surtout sur la recherche du bon rythme. Dans un trailer comme celui-ci, un son placé trop tôt ou trop tard peut perdre son effet. Il fallait donc ajuster les bruitages pour qu’ils renforcent les actions à l’écran.

J’ai aussi dû penser à l’équilibre entre les sons. Les bruitages, les voix et l’ambiance ne devaient pas se gêner entre eux. Le but était que la vidéo reste compréhensible et agréable à écouter.

Participation voix

Même si le projet a été réalisé seul pour la partie montage et conception sonore, les voix ont été faites par Noémie D.B.

Son travail a permis d’ajouter plus de personnalité au projet et de rendre certains moments du trailer plus expressifs.

Vous pouvez retrouver son travail ici : Instagram de Noémie D.B.

Ce que ce projet m’a appris

Ce projet m’a permis de mieux comprendre l’importance du son dans une vidéo. Même lorsque l’image est déjà forte, le son peut complètement changer la manière dont une scène est perçue.

J’ai aussi appris à être plus attentif au timing. Un bruitage efficace doit être bien choisi, mais aussi bien placé. Le montage sonore demande donc beaucoup d’écoute, de précision et d’ajustements.

Ce que je pourrais améliorer

Avec plus de temps, j’aimerais retravailler certains sons pour les rendre plus propres et plus naturels. Je pourrais aussi ajouter davantage de variations dans les ambiances pour renforcer l’immersion.

J’aimerais également améliorer le mixage final afin que les voix, les bruitages et les sons d’ambiance soient mieux équilibrés entre eux.

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