Contexte
Katana no Reshiki est un projet réalisé dans le cadre de ma formation en Architecture Transmédia. Le but était de créer un univers narratif et graphique pouvant exister sous la forme d’un webtoon.
Le projet s’inspire du Japon féodal, de la fantasy et du mystère. Il repose sur une idée centrale : certains sabres sont capables de conserver les souvenirs des événements qu’ils ont traversés.
Concept du projet
L’histoire de Katana no Reshiki tourne autour d’un sabre lié à la mort oubliée de Koshi. Cet objet n’est pas seulement une arme : il devient une trace du passé, un témoin silencieux capable de révéler des souvenirs et de faire avancer l’intrigue.
Le projet suit notamment Atsu, l’héroïne de l’histoire. À travers son parcours, le webtoon invite à découvrir progressivement les secrets liés au sabre, au passé de Koshi et aux événements oubliés qui entourent cet univers.
Objectif
L’objectif était de poser les bases d’un univers de fantasy cohérent, puis de le transformer en un premier épisode de webtoon publié. Il fallait donc travailler à la fois la narration, les personnages, l’identité visuelle et la manière de raconter l’histoire en images.
Le projet devait donner envie de découvrir la suite, tout en installant rapidement l’ambiance, le mystère principal et les enjeux de l’univers.
Ce que nous avons réalisé
Nous avons développé le pitch, le scénario, les personnages principaux, l’ambiance visuelle et les bases de l’univers de Katana no Reshiki. Ce travail a permis de construire une bible narrative et graphique pour garder une direction claire tout au long du projet.
Nous avons ensuite adapté cet univers sous la forme d’un webtoon. Le projet a abouti à la publication d’un premier épisode, pensé comme une porte d’entrée dans l’histoire et dans l’univers.
Le travail s’est aussi concentré sur l’héroïne Atsu, son rôle dans le récit, son design, ses expressions et la manière dont elle permet au lecteur de découvrir le mystère autour du sabre.
Répartition du travail
Ce projet a été réalisé en groupe avec Jérémie Jourdain et Alexandre Bosch. Chacun a participé au développement de l’univers en apportant ses compétences et sa vision du projet.
Jérémie Jourdain a principalement réalisé les dessins du projet. Son travail a permis de donner une identité visuelle concrète au webtoon, notamment à travers les personnages, les expressions et les éléments graphiques de l’univers.
Alexandre Bosch a davantage travaillé sur la conception de l’histoire. Il a participé à la construction narrative du projet, aux enjeux du récit et à la manière dont l’univers pouvait se développer autour du mystère du sabre.
De mon côté, j’ai participé au développement global du projet, à la construction de l’univers, à la cohérence de la bible narrative et graphique, ainsi qu’à la réflexion autour de l’adaptation du concept en webtoon.
Intentions narratives
L’idée forte du projet repose sur la mémoire des objets. Les sabres ne sont pas seulement des armes : ils deviennent des témoins du passé. Cette idée permet de construire une histoire autour de la recherche de vérité, des souvenirs oubliés et des traces laissées par les événements.
Le format webtoon permettait de mettre en avant cette dimension narrative de manière visuelle, avec un rythme de lecture vertical, des moments de tension et une progression pensée pour accompagner le lecteur scène après scène.
Publication
Le projet a été publié sous la forme d’un premier épisode de webtoon. Cette publication marque une première concrétisation de l’univers et permet de présenter l’histoire dans un format accessible au public.
Même si un seul épisode a été publié, ce projet pose les bases d’un univers qui pourrait continuer à se développer avec d’autres épisodes, de nouveaux personnages et une intrigue plus approfondie.
Ce que ce projet m’a appris
Ce projet m’a permis de mieux comprendre comment construire un univers avant de le transformer en format narratif concret. Une bonne idée doit être organisée, clarifiée et adaptée au support choisi pour fonctionner.
J’ai aussi appris l’importance du travail de groupe dans un projet narratif et graphique. La cohérence entre l’histoire, les dessins, les personnages et l’ambiance est essentielle pour que l’univers soit crédible et intéressant.
Ce que je pourrais améliorer
Avec plus de temps, j’aimerais approfondir l’univers de Katana no Reshiki, développer davantage les personnages secondaires et préciser les règles liées aux sabres et à leurs souvenirs.
J’aimerais aussi voir comment le projet pourrait évoluer avec plusieurs épisodes supplémentaires, afin de mieux installer le mystère, les enjeux de l’histoire et l’évolution d’Atsu.
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